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■■■ 20060630(Fri)
暮れて行く空は 戻らない季節のようで さみしいけれど いつも綺麗
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 | ●6月は 心臓に悪いサッカーを何度も見せられたお陰で、すっかり精神力を吸い取られてますた。 雨振る雨振る言いながら、実際全然降ってないのはラッキーかもですが ずーっとカッパを持ち歩いてた俺的には…くやしいっ…! もう夏が来るね!今年こそMISATOトレインに乗るぞ!走らねーよ!
●さて 散財の季節がやって参りました。 というか、もう始まってます。こんなに買ってもやらねーのに的ペースですが、 俺はゲームを「買う」という行為だけでストレス発散できる変態なので、悪しからず(゚∀゚)
…つーか、別のゲームにハマってる間にぶつ森でマグロさんが引っ越してた…_| ̄|○ 全てをやり直したい衝動に駆られましたが、メープルさんとブーケさん居る限り 愛を注ぐことを怠らない紳士であり続けようと思います(クワッ
●GAME NDS:怪盗ルソー タッチペンで顔を描いて、変装するというギミックだけならすげー面白そうに聞こえるけど、 実際「自由に」変装できるシーンは皆無に等しく、結局見本を見ながら「描かされる」感が強くて 作業的になりがちなプレイはどうもイマイチ…。 特に、一度描いた(変装した)事のある顔をもう一度描かされる、しかも描く部位もまったく同じとか、 作業を強く感じさせてしまうやり方は失敗じゃないのかなぁ。 絵もキレイでそこそこ動き、進行のテンポもいいだけに、この変装シーンの足枷感が強い。
内容も(当然とはいえ)子供向きな空気なので、大きなお友達を初めとするゲームファン層には 色々な意味で物足りなさばかりが目に付いてしまうと思う。 全体的な「ちょっと前のナムコ」っぽい雰囲気は良かったけど、期待しすぎたかなー…。
●GAME NDS:弾爵〜ダンシャク〜 DSには不向きとしか思えない縦シューティングだけど、これがなかなか良く出来てる。 特にグラフィックの美しさ、表現力はDSゲームの中でも随一! レイシリーズ位の旧作なら余裕で移植できるんじゃ、とさえ思わせる。 …エグゼリカとかアレンジ移植しないかなぁ(有り得ない
元がドイツのメーカー作品という事もあり、ゲームは良くも悪くも大雑把。 撃って避けて、壊して壊して進む感覚は悪くないけど、4種類もある基本武装を 意識して使い分ける機会は少ない。 メカデザインのセンスも、国産の名作郡に比べるとちょっと…(´-`) それでも誰でもクリアできるような調整は行き届いているし、DSでは貴重なジャンルなので シューティングファンはやってみる価値があると思う。
ちなみに、原題は「nanostray(ナノストレイ)」。 このままで充分かっこいいのに、わざわざ改悪して客を引かせるタイトル付けるとこは 最近のダメなタイトーらしいなあ…と、ちょっと溜息出てしまった。
●GAME NDS:テーブルゲーム スピリッツ ゲーム集1個選ぶ所で、アソビ大全を買わないところが俺クオリティ(`・ω・´) 最初はどこまでSIMPLEレベルに迫ってるのかなぁと、変な心配ばかりしてた。 いや、予想以上にしっかり作られてて嬉しくもあり、スカされた感もあり。 麻雀、将棋、大富豪、7ならべの4つはヒマつぶし適性高くてマル! 思考系に疲れたら、との配慮か何故かブロック崩しが入ってるのもポイント高い。
ややグラフィックが荒い、画面が見辛い部分あり、思考ルーチンにちと難ありだけど このトータルパッケージで3000円切ってれば概ね満足なんじゃないかな。 各ゲームをブラッシュアップ&新作追加、ストーリーモードや音声入れた続編が出たら レイチェル(メイド)の為に買うね!ご主人様って呼ばせるね!(゚∀゚)
●GAME GBA:フロンティア ストーリーズ SFC屈指の名作、エストポリス伝記を作ったネバーランドカンパニー作品。 発売前後は微妙な評価ばかり耳に入ってきてたんで、安くなった今頃ゲッツ(・∀・) 雰囲気のあるBGM、奇をてらわないセリフ回しなどは大変素晴らしく、 何より他者を守るのが目的、というゲームシステムは最高にそそるモノがある。
…だけど、ゲームのテンポの悪さ、操作性の煩雑さが打ち消し気味なのが残念。 さらに、ボス戦の難易度は操作し難さと相まって、ここでストレス最高潮になる。 もっと頭を使わせる方向で難易度付けをして欲しかったな…。 非常にいい資質を持った意欲作ではあるけど、人にはオススメできない珍味。
●GAME PS2:ラジアータストーリーズ そろそろ大きめのRPGやりたいな、でもシルメリアは何となく手を出す気が…(´-`) そんなオラの前に投売りされてたのがコレ。 方々の評価の悪さにめげずに手を出してみましたよ!
恐らく中盤に差し掛かるかな位の所までプレイしたけど、個人的にはそんなに悪くない。 ストーリーは終えてないので云々言えないけど、グラフィックは綺麗。 街並みの表現も良いし、キャラもデフォルメしつつ、可愛く&かっこ良く出来ている。 戦闘は単調だけど、煩雑な手段を講じる必要が無い点はいいと思う。
最大の問題は広大すぎるマップ。 とにかく広い上にショートカットの手段も少なすぎて、やたら移動に時間を取られる。 地図に出る目的地表示も大雑把で、マップと常に首っ引きになるのはなぁ…(´-`) プレイ時間の6、7割が移動じゃないかと思えるほど面倒。
制約の緩いシステム、広いマップ、仲間を集めまくる要素等、 全体的にヒマ人がまったり楽しむ為に特化されたRPGじゃないかなぁと思う。 ただ、俺はまったく別の理由でもうこのゲームやらないかも…。 それは、マップを歩き回るだけでグリグリ揺れ動きまくる視点(;´Д`) 3D酔いする人間的には、ずーっと「いろは坂走行中のバスの中でプレイ中」みたいで、 ほんの1、2時間遊ぶだけでぐったり疲れ果ててしまう…。 ここさえ何とかなれば、もうちょっと遊びたかったけど…ウプッ、思い出しただけで…( ´゚ρ゚) | | |