Gammaspeed eXtentions


■■■ 20090602(Tue)  空にありふれた愛が舞う げに思うのはanymore もう離れられない

●ボクは元気ですが
前回の、あの当たりが出た自販機が日記に書いた直後に、ブッ壊れてました……。
いつ修理するのかな?と思ってたら、今まで完全放置で前面は廃材で覆われ、あっという間に産業廃棄物の中心になってしまった。
あの当たりは、この運命を悟った自販機の、長年の顧客に対するせめてもの礼だったのだろうか……。

と、今日も絶好調な俺の妄想癖!
あと最近マンション買わないか電話が迷惑すぎて困ってます。

●ゲームの話
日記更新さっぱりぱりなのは、例によってエルミナージュDSのせいです。
いよいよプレイ時間が300時間を越えつつあり……いい加減やばいな。
神影ボス9体の首をことごとく刎ね、向かうところ敵なしになって満足するかと思ったんですが。
前衛僧侶育成や、NPC育て、デュークス・神影に契約挑戦とキワモノプレイに走り始める始末。
こりゃ続編まで、なんだかんだで遊び続けるかもしれないな……。

・NDS タクティクスレイヤー 〜リティナガード戦記〜
他のゲームも一応やってるよ、って事でニンジャスタジオ製コスプレSLG。
ウィンディ×ウィンダム、タクティカルギルドと正直低レベルな作品を連発してサクセスから見限られたのか、今作はD3から発売。
高評価を得たイヅナシリーズの絵師・吉田音氏と再度タッグを組んで、巻き返しを図るといった所だろうか。

さて、システムはタクティカルギルドの焼き直しだろうなーと思っていたら、しっかり新規で作り直してきている。
しかし、よくあるSRPGの領域を出ないありきたりなルールであり、分かり易い分面白みに欠けると言える。
属性による4すくみ構造もあるが、独自の概念でここは把握し辛い。

ウリは文字通りコスプレで、大量のコスチュームが、およそ15人分のPCごとグラッフィックが用意されているというだけで圧巻ではある。
組み合わせによって使用できるスキルが変わったり、マップによってボーナスが付いたりするが、強化システム等は無く、自分の好きなコスで通し続けるにはやや努力が必要か。
この胸揺れ完備なコス着替えモードのグラフィックに比べて、通常シーンやマップは貧弱すぎて、SFC時代を彷彿させる。
ストーリーも超展開はともかく……リサ以外のメインヒロイン達がことごとくウザい性格付けなのはどうかと。個々人の感じ方もあるだろうけど。
話を進めるために、主人公の意思や意見がねじ伏せられまくりなのも、何かフレストレーションが溜まる。
ライトタッチなストーリーと、脚本が不出来ってのは別問題なんじゃないかなぁ。

吉田音氏の女の子絵が好きで、SRPGとしての戦略性や歯ごたえを求めない人なら、それなりに楽しめるかもしれない……けど、うーん。
バトル中や選択肢でフリーズするバグも多発、BGMも聞き所なし、コンテストイベントも冗長なミニゲーでしかない……と、SRPG以外の部分で問題も多い。
気になる人は、しっかり情報収集してからの購入をお勧めします。

●FEZの話
くわがったん!

カジノで連敗しまくりの俺に一条の光明が……って、男キャラかよ!!
と言いつつもこのザガムセット、割とお気に入り。
やっぱオリは重厚感が大事!でもコレ全職共通装備なんだよね。何でだろ。

さて、フェンサー・大剣修正が立て続けに来ましたが。
フェンサー強すぎです。何あの飛び込み速度とダメージ。逃げるのも早い早い。
1対1だと、完全に主導権を握られるんですが……。
まあ、攻撃に関しては建築殴れない件を差っぴいたとしてもですね、ちと防御が高すぎなんじゃないかと。
正直、今の攻撃範囲と移動力を維持するなら、防御は皿と同じくらいでいい。
将来的に対フェンサー職かスキルが出れば分からないけど、現状ちとバランス悪い気がするなあ。
comment
  • 玲名(2009/06/15 21:01)
    うーん、ネットゲームだからこそ、常に進歩はあるべきなんだけど、私が感じてた、FEZの魅力が失われつつあるのが、最近凄く残念でしょうがない。
  • がんま(2009/06/18 22:32)
    運営努力=ユーザの要望、とはいかないのがネトゲの常ですがFEZは対人戦とあって調整が難しい素材ではあります……が、娯楽とは言え限られた時間は有効に費やしたいものですね。俺はまだFEZ好きですが、気持ちは判ります(笑

■■■ 20090501(Fri)  けし粒の生命でも 私たち瞬いてる 魂に銀河 雪崩れてく

●人生通算三度目
職場に向かう途中にダイドーの自販機があって、そこで1本ドリンクを買っていくのが日課のようなもんなんですが。
これが所謂(?)喋る自販機で、ランダムで可愛い少女声or汚いオッサンの関西弁でガイダンスをしてくれる。
時間帯によっては追加ボイスがあって、朝だと「おはようございます」が最初に付いて、買った後に「いってらっしゃい!」と付いたりとか。
で、毎回買うたびに「お、今日は娘さん」「んだよ関西オヤジかよ」などと思ったり思わなかったりしてたんですが。

実はコレ「当たり付き」自販機で、先日突然当たってしまったのですよ。
おっ、と思うと同時に初聞きのボイス。
「おめでとうございます!30秒以内にお好きなボタンを押してください」
当たって嬉しいとかより、おぉ!これレアボイスじゃね!?と思ってつい興奮してしまいました。
いい大人がくだらん事を、とお思いでしょうがもしこれが関西オヤジだったら俺の悲しみは留まるところを知らなかった訳で。
いやあ、僕は何かを持ってますね(ぇーーー

●ゲームの話
1ヶ月近く日記放置状態だったのは、主にコイツのせいです。

・NDS エルミナージュ DS Remix 〜闇の巫女と神々の指輪〜
タイトルこそ違うけど、要するにウィザードリィ+追加要素なRPG。
自由度の高さが最大の特徴で、最初のチュートリアル的クエストを終了すると、ラストダンジョンを除く10以上のダンジョン全てに入れるように。
そして当面の大目標である「5つの指輪」探しも、それらのダンジョンの「どこか」にあるから頑張って探してね!という大雑把さ。
後は何をするのもどうぞお好きに、なのでストーリー追い型のRPG好きな人は完全に置いてきぼり状態。
でも、この探索の繰り返しが面白いと思える人種には最高の遊び場!

職バランス、特に盗賊・錬金術師・召還師の有用性など本作ならではの調整も良い感じにまとまってるし、新職の使用人(メイド)や巫(かんなぎ)の特性も面白い。
あと、俺の遊んだ限りでは史上最も「首が飛びまくる」ウィズ。
後半なんて敵に先制されたが最後、2〜3人は即飛びなんてザラに起こる。
うへー楽しい(笑

操作性の若干の重さ、レイアウトの簡素感、いくつかのバグ等問題もあるけど、それを補って余りあるプレイの充実感。
2周目以降の継続プレイに隠しボス等、長時間遊べる仕掛けも至れり尽くせり。
もう130時間くらい遊んでるけど、まだ1周目を網羅しきれてない(笑
ウィザードリィXTHもそれなりにハマったけど、コレはDSのゲームって所がまた中毒性が高い。つい暇があると手を付けたくなる。

そろそろ見切りをつけないと他の事が何もできない……と思いつつも、もう少し浸ってしまいそうな。うーん中毒状態。
夏頃には続編がPSPで出るそうなので、そっちも楽しみ楽しみ。
でも、同時期に同じくウィズ系のととモノ2も出るんだよな…(出ないと思ってたのに
どっちも買っちゃうんだろうし、比較しながら楽しむとするか(´ω`)

●FEZの話
凄いぞ建築破壊パゥアー

大剣!来たね!
フェンサー実装から間もないのに、迅速な実装はまずは褒めるべきなんだろうな。
武器購入+スキルリセットで気軽に試せるので、ボクも早速挑戦!
最初はクアトさんで試す予定だったけど、せっかくの大剣だし、武器がより大きく見えるキャラで!
……という訳で、グラマーボディの隠しキャラ(?)に決定。

さて大剣、見栄えは良いものの現状では正直、微妙。
大剣専用の新スキル2種がいずれも(威力はともかく)範囲が狭く、硬直が長いので、うかつに前線で繰り出せない。防御も減ってるし。
アタックフォース併用だとさらに致死確立が上がり、運用難度は急騰。
この新スキルを封印してしまうと、結果「ちょっと攻撃力の高いドラテ・ベヒテの使えない両手ヲリ」になってしまう訳で……。
もちろん戦い方の上手い人もいるけど、多分そういう人は普通に両手やっても上手いんだろうな(笑
両手とは違う戦い方が大剣ならできる、という特色を出さないと現状では劣化両手以下、KIKORI専門武器になりかねない感じ。

あと、今のところ前線に持っていける性能の大剣が1本、カジノで当てても2本しかないので、武道エンチャしてもそこそこ値な大剣を仕方なく担いでいる人が多い。
フルエンチャ片手で出たらちょっと良い感じにカモれました(笑
comment
  • ミュゼット(2009/05/11 19:58)
    やっと前線に出られるレベルになってきたので、フェンサーで前に出ているのですが、やっぱり難しいです…! ヲリさんの突込みを止められるのはいいのですが、フィニッシュの威力がまだちょっと低めなので、フラッシュスティンガーを何回か放った後に、通常攻撃を入れてからフィニッシュに繋ぐような工夫も必要なのかも、とか色々考えてみています。 
  • がんま(2009/05/11 22:33)
    おぉ、奮闘されてますねー(´ω`) スタンにフィニじゃ火皿と同じで芸が無いですし、フェンサーらしい戦い方を組み立てたいものですね。かくいうオラは新キャラでフェンサーやろうかなと思いつつ、大剣に翻弄され中…(;´д`)
  • 玲名(2009/05/13 05:16)
    実は最小ダメージキャップなるものが存在して、大剣+ARFと、普通の両手の最小ダメージが、通常の両手とほぼ一緒のせいで、ばらつきがむごい事になってるらしい。これ修正しないと、ちょっと可哀想なきが…。
  • がんま(2009/05/16 21:39)
    うぉ、マジっすか…(;´д`) それじゃARFの存在価値が微妙だなぁ。専用スキル含め修正して欲しいですね。フェンサーは一斉調整来たから、追々かな…。

■■■ 20090406(Mon)  YESと口ずさんでは NOをHITで走り出して やつあたりでそいつをやっつけろ

●貴方の人生の物語
いやーワールド・ベースボール・クラシック、面白かったね(今頃!?
正直キューバと2戦目辺りにゃもう駄目だと思ったけど、いやはや。
やっぱ特筆すべきは決勝戦のイチローでしょうなぁ。
あれはWBCとか決勝である以上に、人間・鈴木一郎の人生の勝負だった。
今回ピリッとしない成績のまま若干「お荷物」感を漂わせて終戦と思いきや、まさかの延長。
そして回ってくる恐らくこの試合最後であろう打席、貴重な加点のチャンス。
ここでもし打てなかったら、今までどんな素晴らしい成績を残してきていても、これからどんな大記録を達成したとしても、一生言われ続けるに違いない。
「でも、WBC09の時のイチローはダメだったよね」と。

結果は皆の知る通り。
彼は彼自身の力で、自らの栄光を掴み、守りきった。まったく凄い男である。
試合の面白さも勿論だけど、一人の野球選手が人生の分岐点を乗り越える、その力強い生き様を目撃できたというだけでも、俺にとっては価値のあるWBCだった。

●ゲームの話
デビサバはラスボス前で停滞中……攻撃範囲無限ってチートだろこれ(;´д`)
最近は珍しく(?)買ったゲームを即プレイな俺でした。
とゆわけで、買ったモノ晒し(・∀・)

俺は少し我慢が足りない。

・PS2 トリガーハート エグゼリカ エンハンスド
PS2しか持ってない人にはコレしか選択肢が無いんだろうけど。
純粋にゲームとしては、DC版の方が上だし、恐らくXBOX版の方が良いんだろうな。
処理落ち・画質等は気になるし、ゲーム本編は劣化移植と言って差し支えない。
と言うか、エグゼリカ自体がそんなに面白いSTGじゃないけどさ(ぇー

追加要素のストーリーモードもテンポが悪いな……。
ボスが段階進行する度にいちいち感想(?)を言う必要無いんじゃないかと。
インターミッションも独白ばかりなので、ちっとも盛り上がらないし。
OPアニメはそこそこ良作画だけど、まあ……別に要らんわなぁ(笑
まぁファンアイテムだと思って買ってるんで良いけど、正直、お粗末な一本。
あ、付属のねんどろいどは可愛くて良いデキ。こっちは良かったな(´ω`)

・PS2 ザイナイド
捨て値で売ってたので回収……何か洋ゲーのローカライズらしい。
全方位STGと言えばPSのザンファインを思い出すけど。何かタイトルも似てるな。

えーと……ムービーとポリゴンを組み合わせた背景は大変美しいです、ハイ。
ただ、余りに美しすぎて敵がドコに居るのか全然見えません(笑
仕方ないので、画面右上の小さなレーダーマップばかりに目が向きまくり。
嘘みたいにダサい自機&しょっぱいショットで敵を撃つのは、すげぇ地味。
美しいだけが取り柄の背景も変化に乏しく、作業感が増し増し。
想像通りのミニマルミュージックも併せ、この大味感はさすが洋ゲーか……。
2面までクリアしたけど、どうにも面白くなる要素が見えないッス(;´д`)

・PS2 TTスーパーバイクス リアルロードレーシング
2006年にひっそり発売されたバイクレースゲー。これも洋ゲのローカライズらしい。
マン島TTを舞台に、125クラスから実車を大量収録。ウェアやパーツメーカーも豊富に準拠。
パッケのチャンピオンゼッケンを付けたGSX-Rにそそられまくってた俺です、が。
情報が出てから買おうと控えてたら、ロクな情報が出ないままフェードアウト。
wikiや攻略も無く、誰も買わなかったんじゃないか感すら漂う……。
そんな「謎ゲー」だったけど、投売りを見つけて緊急購入!

画面は超キレイ。同じバイクレースのMotoGPシリーズにも見劣りしない。
バイクのデザイン、効果音も悪くない。コースは何故か既視感があったけど、これサターンのマンクスTTの記憶だな(笑
セッティングは燃料量やタイヤ空気圧まで変更できる等、ゲームとしてはリアルレースの傾向が強い。

さて、面白いかと言うと……うーん(´〜`)
つまるところ「マン島TTシミュレータ」を目指したゲームなんだな、コレ。
走るコースが島内だけなので、どのモードでも同じレースをやってる気分になる。
同時出走が5台だけというのも、ちょっと盛り上がりに欠けるかな……。
1周辺りの距離も長いので、走りもダレがち。
資料映像的なものもあるので、マン島TTを知り、楽しむには最高の1本。
……だけど、バイクファン向けにしてもニッチ過ぎる作りで飽きが早そう。
タイムアタックでコンマを詰めるのが好きなタイプの人にはオススメかなぁ……。

・NDS スペースインベーダーエクストリーム2
インベーダーっつーかインベーダーモチーフのパズルSTGだなぁ、もう。
前作も面白かったけど、今回も十分イケてます。安心の続編。
ただ、背景ムービーが若干目に厳しいのでオプション調整が必要かも(´ω`)
好き嫌いは激しく分かれるだろうから、人にはあんまりオススメできないかなぁ。
サクッと遊べるし、安いし、良いゲームなのは間違いないと思うよ。

・NDS ラグナロクオンラインDS
世間の低評価を横目で見つつ、まぁ安くなったら買ってもいいかなと思ってた所。
1kで投げ売られている初回版を素早くゲット!(´∀`)
さぁて、どんだけクソなのか試して叩いてやろうじゃないかと意気込んだんですが……。
おいィ?これ、結構面白いじゃないか?(笑

内容はまさに「タイニーラグナロク」であらゆる要素が少しずつ、所によりバッサリ切り落とされているものの、戦闘パラメータがDS版として一新されていて、RPGとしてのバランスは悪くない。
いわゆる「殴るだけ」戦闘も、二人のPTメンバーを有効に活用するため、立ち回りを要求される部分は良い。
レア扱いだったカードやS装備もバンバン入手できる仕様で、気分で使ってしまっても気兼ねがないのは嬉しい。
DSのゲームは基本ボタン派の俺でも、タッチペンオンリー操作に苦を感じなかった事も特筆しておく。
もう少し配慮して欲しい部分はあるが、まぁ許容範囲と言える。

問題としてはメインストーリーがしょぼい事か。
必要な情報は語らないのに、余計なセリフやリアクションが多くて、ちょっとイラッとする(笑
主人公の口調が理由も無く尊大で、誰に対してもタメ口の気安さもちと閉口。
ボス討伐後に歩いて戻る羽目になる事多々、ミョルニール山脈の構造等、ストレスを感じさせる移動を強いられる事も。
そもそも町から町への移動が大変面倒。後半は直ポタがあっても良さそうなものだが。

と、色々不満はありつつも本家譲りのダラダラレベリングプレイの中毒性(?)は健在で、結局30時間も遊んでメインストーリーはクリアしてしまった。
うーん、今現役でROをプレイ中の人には必要ないゲームだなぁ…全部本家で出来てしまうだろうし。
俺みたいに過去にROに触れた事があって、ちょっとあの雰囲気に浸ってみたいけど、本家にログインする程ではない……という人には最適かと(・ω・)
逆にROをまったく知らない人がやると、ステ振りのセオリーやスキル取得等、元の知識を要求される部分に戸惑うかもしれない。
気になる部分もあるけど、スタンドアローンRPGとして再構成された戦闘&育成のバランスが良くて、自分でも意外な程気に入った。

このDS版のひとつの目玉が、ギルド運営。
最終的には最大16人が所属できるというもので、これは募集をかけたNPCを所属させ、仲間として連れていく事が出来る。
ストーリーに絡むメインキャラ(主人公含め5人)だけでもクリアは出来るものの、ここは自分なりのオリジナルキャラを出演させたい所。
募集はかける度に、髪・髪色・職業・性別・ステータス・性格の違う9人がエントリーされて、自由に選んで名前も付ける事ができる。
と、なれば!目指すは、ろりあ組インRODSじゃー!ヽ(´▽`)ノ

……まぁ、目的通りの容姿&職業が揃うのがまず大変です(笑
上手く揃っても、ステータス配分がまた問題。
基本的にどのキャラも2値を高めに振ってて、仲間になった後もその傾向でステを振ってくれるんだけど、職適性を無視したステ値のキャラが良く出てくる。
一度マジシャンを仲間にしたら、VIT-DEX極振りでまったく使えませんでした(´A`)

ま ぐ ろ 姫 再 降 (俺のDSにだけな!)

そんなこんなの紆余曲折の後、参戦したロリアは本家と違ってINT-DEX2極。
ただしDS版はファルコン関係のスキルが無いので、SP多目の固定砲台化(笑
でも火力はさすがの主人公越えで、ラスボス戦でも大活躍!1回まぐろったけど!
育成中のアイネはINT-DEXで、本家の殴り属性はどこへやら(・3・)
本家経験者ならではの、こんな遊び方も楽しいんじゃないでしょーか。
でも、頭装備に丸い帽子無いんだよなぁ…。

・NDS スーパーロボット大戦K
もう作りなれているだけあって(?)、ソツの無い完成度。
システム周りはもう一歩突き詰めれば、ファイアーエムブレム級に追いつくのだが。
戦闘アニメも勿論凝っているが、Wでのインパクト(主に勇者な方々)が強かったでせいで地味感が強いかもしれない。
参戦作品はもう個々人の趣味になってしまうが、個人的にはガン×ソード、キンゲ、バーチャロン辺りに注目。
フタを開けてみればさすがのスパロボ補正というか、使いたくなるユニット満載でらしい楽しみは十分健在。

さて、気になる面に目を向けるとまず「簡単すぎる」事。
1周目で残り5面ほどの終盤だけど、まだ1機も落とされた覚えが無い(笑
全体的な高HPや修理ユニットが豊富で、出撃枠が多いのも一因かもしれない。
また、2機を組み合わせるPU制の利用価値が薄いのが残念。
終盤になるにつれ、コンボレベルの高いユニットをソロで出した方が確実に戦果を上げる。
ちょっと酷いのはストーリーで、元作品達のクロスオーバーに無理矢理感があるのは恒例なので、これは仕方ないとしても。
主人公チームの行動原理と問題解決のプロセスが微塵も面白くない(´A`)
思考障害があるとしか思えない主人公、ヒロイン二人も我が強いばかりでちっとも可愛くない。
主役メカもリアルだかスーパーだか判らない中途半端さで運用法も曖昧。
最近のスパロボはオリジナル要素も注目され、Wでは型破りな様相でそれなりに好評を得た後なだけに、残念感が強い……。
BGMの盗作疑惑といい、作品としてのテンションが妙に低いのは気になるところ。
早晩、安売りされる可能性が高いので興味ある人はもう少し待つといいかもね。

●FEZの話
♂ならウォリアー……そして牛ヘルム……だろ?
♂オリ装備はごっついので固めたいボク。
でも割とスマートなのが多いんだよね……ボールスですら、シルエットは細いし。
渋い重装甲装備が出りゃA売りでも買うんだけどな。

ところでフェンサー、ちっとも怖くないな(・ω・)
結局、狙い所が明らか過ぎる(こちらが状態異常中)のと、エンダー無いお陰で為迎撃が容易で、注視して前線に出る前に叩くと、バックステッポで下がってくれる率が高い。
押されてる前線での特攻片手や、ハイドスカ特攻に乗じられると厄介そうだけど……。
現状だとあまり効果的な戦力になってないねぇ。
ミアン辺りを転職させて試してみようかと思ったけど、もう少し狩る側で居た方が面白そうかも(笑

……何だろな、実装された今でもフェンサーという職には違和感を感じる。
ウォーリア、スカウト、ソーサラーという(少なくとも)システム設計上の美しいトライアングルに対して、奇形臭がするというか。
もちろん追加職だから違和感があって当然なのだが、うーん、生み出された精神そのものの違いを感じすぎるのかな。
前の計画だった、ブレイド・アサルト・リリクトには感じなかったのに。
既存には無いスキルを網羅していって、その組み合わせから職像を作った感もするし、どうもフェンサーはあんまり好きになれそうにないなー。
comment
  • くりす(2009/04/06 09:47)
    全然今回の日記に関係ないのですが、がんまPに追いつく為にPSP&ミッシングムーン購入しましたよ!ヽ(´ー`)ノ
  • 沙月さん(2009/04/07 20:23)
    ・・・片手でフェンサーにひどい目に合わされまくりました。バッシュの4割をヨロケでとめられ、鈍足ってだけで400ぐらいもっていかれたり・・・
  • ミュゼット(2009/04/07 22:06)
    フェンサー体験中ですが、なかなか難しいです・・・。 単体相手ならまだしも、多人数相手だと、私は高速切込みしかできません…!
  • がんま>くりっさん(2009/04/07 22:53)
    おーいよいよPデビューですか(´ω`) がんまPは完全に活動休止中ですが、俺を乗り越えて大きくなっテ!
  • がんま>さっちん(2009/04/07 22:56)
    エンダー無いせいで逆にバッシュが被るかぁ…(・ω・) 実はまだ片手では本格的に対峙した事ないんだけど、想像するだに厄介そうですなぁ。
  • がんま>ミュゼさん(2009/04/07 23:00)
    おぉ、早くも!セオリーというか、運用の定石みたいなものはまだ皆模索中みたいですね……では、小生は切り込み支援に回ります(ぇー
  • 玲名(2009/04/08 15:21)
    フェンサーは正直いらない子…領域ゲーなのに、建築叩けません、大半のフェンサーはフィニッシュ狙いしか出来ないものだから…。テスト鯖の状況からまともにテストされてないから、予想できてたことなんですけどねー。 片手の場合は、堅さを生かした強引な押し上げプレイが今まで以上に難しくなってるから、丁寧な立ち回りが要求されますねー。敵の数&構成の把握とをしっかりと('□')
  • 桜玲亜(2009/04/12 19:58)
    フェンサーにはトゥルー・レイドの足止めスキルが有効でした。弓がレインと足止めスキルをうまく使い分けてフィニッシュ被害を防がないと、あっという間に味方が消えますね。
  • がんま>れなぽん(2009/04/16 23:26)
    上手いというか、特性を把握してきたフェンサーも増えてきて、混戦中はちょっと嫌な存在になってきたかも。前に出ざるを得ない火にとってはちと脅威…でもまだ自分で使いたいとは思わないな(笑
  • がんま>桜さん(2009/04/16 23:29)
    ですねー、弓スカならフェンサー妨害にちょいと寄与できますね。相対的にレイン回数減って、スコアも落ちてますが(´ω`) フェンサー導入で火皿弱体、氷皿弓スカ強化と考えると良アプデに思えるからふしぎ!

■■■ 20090321(Sat)  「まったく いい人生だった」  最後には 言えるように

●カギが!
部屋のカギがこう、メゴッと45度くらい曲がってたんですよ、ええ……(´ω`)
原因がさっぱり分からないんですが。どっかに引っ掛けたぽい。
んで、力技(手捻り)でまっすぐに戻して何とか使えたものの、亀裂が入っていつポッキリいってもおかしくない状態。
これは早急に新しいのを作ろうと、得意のインターネッツで調べてみたのです、が!

何かどのカギ業者も24時間コールOK!みたいな緊急対応をアピールするばっかで、俺にとって肝心のスペアキー作成については「それもまあやってますよ」的な扱い。
しかも、重要な費用に関しては「見積もりしてからね!」な表現ばかりで、頑なに明記しないという…何かもう怖いんですけど(;´д`)
そして、地元のメガネ屋兼カギ屋のサイトを発見。
カギ作成料金500円程からという、これまた異様な安さが逆に気になりつつも、場所も近いしとりあえず行ってみるかと決心。

翌日、その店でメガネ美人に応対されながら(別料金発生するかと思った)、カギを出すとおもむろに職人系のオッサンが登場!
キーマイスター曰く、よれ過ぎ曲がりすぎでもうスペアキーの元として使えないらしい。
なので、メーカーデータを元に新しいマスターとして新規に作成するしかないと言う。
あー、大事になっちゃった、これで結構な費用かかるんだろうなーと思いつつ了解して作ってもらう事に。
そしてメガネ美人がにこやかに……「キー制作料、1050円です」

安ッッ!!>Σ(・∀・ノ)ノ

…しかも、ものの10分程で完成してしまった。職人恐るべし。
想像以上に安く、しかも迅速に終わって万々歳。けど、これカギ屋って儲かってんのかな?
純粋に技術と、得られる安心感からしたら倍額取られても安いもんだと思うんですが……俺は。

というわけで、いざという時の安心の為にも、街のカギ屋さんを支えるためにも(?)スペアキーを作っておくのは大事だなと思った次第です(´ω`)

●ゲームの話
デビルサバイバーが終盤……なんだけど、ついレベリングに夢中に。
悪魔合体が楽しすぎて、ストーリーを進めるのが疎かになっちった。
しかも、会話イベント回しが適当すぎたせいか狙ってたジンルートが発生せず、消去法でアマネルートへ。
いいよもう!救世主になったるよ!と立ち上がったものの、ベル・ゼブブに卵産み付けられてズタズタにされました〜(´ω`)〜
さあ、またレベリングの開始だ…せめてガルーダは作らなくては。

あと、同時進行で昆虫ウォーズって奴を遊んでます。
結構前に出たSRPGで評価がそこそこ良かったので(新品700円を)買ってみた。
……何だコレ!出来すっげぇいいぞ!
洗練されたシステム、見やすい画面、フルボタンでも快適な操作性!
昆虫をモチーフにしたメカは、その虫のイメージがそのまま性能で分かりやすい。
特に素晴らしいのがバランス取りで、難易度が高い訳でもないけど、適当にやるとボコられてしまう絶妙さ。
特殊カード技発動時にタッチペンでアクションしなければいけないのは余計だけど、全体的に丁寧に作られていて非常に良いゲーム。
惜しむらくは、某ムシキングからの虫ブーム(?)の便乗作品として見られがちな事と、ゲームタイトル「昆虫ウォーズ」からも感じられる世界設定のテンションの低さか……。
「ムシワールド」を舞台に「ムシボーグ」が戦う……そんな、小学生ですら心ときめかないであろうテクニカルタームに溢れているのは、何だかなぁ……。
ストーリーやキャラもいかにも子供向けだけど、武器設定はやたらマニアックだったりして、どうも対象が絞り切れていないような。
純粋なSRPGとしては完成度が高いので、このジャンルに興味がある人には絶対にオススメ(・∀・)

……さらにスパロボKでSRPG漬けの日々は加速しそうです。
んでもって、以下は最近買ったものの羅列みたいな〜(´ω`)

ほとんど福袋。

新品で買ったもの。
・キモかわE!限定版
 魔女神判の2番煎じだよね(笑
 逆に皆ドン引きで手を出さそうな気がして、つい買っちゃった!
 キモいストラップにCDはWAVファイル収録と、特典で既にヤバさがプ〜ン!
・THE推理 〜新章2009〜
 鑑識官&爆弾処理班が面白いので、今更THE推理を蒸し返さなくても…というのが本音。
 グラも使いまわしだし、遊ぶ前からなんだかなぁ感が強い。うーん。
 パッケ裏に全20章のタイトル載せちゃうのも謎。何考えてんだ(;´д`)

某店の海外PSP4本入り福袋、8k。
・MONSTER JAM URBAN ASSAULT
・FIFA SOCCER 09
・UNTOLD LEGENDS WARRIOUR'S CODE
・CRUSH
PSPの稼働率が低いので、テコ入れ(?)のつもりで買ってみた。
けど、得したんだか損したんだかもよくわかんない(笑
サカゲーはやらないんだよなぁ……うーん……。
最後のCRUSHってのは、ちょっと変わったアクションパズルで面白そう。
UNTOLD LEGENDSはちょろっと遊んでみたけど、洋ゲーらしい大雑把なアクションだった。
あと、インフォメや字幕が全英語で判らん!(ぇー

某店のDS限定版2本入り福袋、3980エン。
・東京魔人学園剣風帖 限定版
・ToLOVEる ワクワク!林間学校編 限定版
2本でこの値段なら安いんだろうけど。
魔人学園は出た当時買うかどうか迷って、結局バグの話なんかもあってスルーしてた。
せっかくだから遊んでみるかな……。
とらぶる、は……原作もよく知らんキャラゲーは若干キツイなぁ(;´д`)
まぁ、何かミニゲーがエロいらしいのでそっち方面で期待してみます(ぇー

以上、買ったはいいけど積みっぱなしシリーズでした。

●FEZの話
ルーメン以来のマタニティ感!

春の陽気に誘われて、フラリと回したルーレット……。
メモすけに新装備アツバセットが出た!……けど、ちょっと微妙?
触れ込みでは装備コーディネイトに使えるデザインという事らしいけど、逆に着まわしし辛い感がするのは俺だけですかね。
しかし、スカ用のシネレアセットといい、今回は貧乳のターンっぽい。
ぼかぁどっちもイケるクチなんでいいんですが(ぇー
FEZといえばドーン!おぱーい!な人には不満タラタラなんじゃないでしょうか(´ω`)

そいえば、月末にはいよいよフェンサー実装とか。
俺は急増するであろうフェンサー達をどう美味しく倒すか、の方が気になってたり(ぇー
とはいえ新職、一人くらいは試してみようと思ってます。
転職条件にもよるけど、キャラが固まらないミアンか、カセの眠れるスカことルウエンか……Lvカンスト中のロリアで、って手もあるんだよなぁ。
ともあれ、FEZとしては大きな変化が訪れるという事で楽しみ(・∀・)
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  • くりす(2009/03/22 13:51)
    がんまセンセー、めがね美人が無性に気になるのは私だけー?(´・ω・`)
  • がんま(2009/03/23 22:04)
    メガネ屋兼業してるだけあって、メガネのチョイスが良いなーと感じました。ちょっとアンジェラ・アキっぽい美人でしたよ(´ω`) 店は儲かってなさそうでしたが……。
  • ミュゼット(2009/03/24 01:27)
    先日は緋想天で対戦していただき、ホントにありがとうございました! がんまさんの衣玖の強さには驚きました。 プレイヤーとの相性って、あるものなんですね・・・!
  • がんま(2009/03/24 22:08)
    こちらこそ、いきなり誘ってすみませんでした(´ω`) 衣玖さん、自分でも思った以上に使いやすかったですね。ちょっと練習してみるのもアリかなぁ……(・∀・)
  • くりす(2009/03/24 23:57)
    なるほどなるほど、じゃあまた今週にでも鍵を作りに行って「その鍵は君が持っていてくれないか?」って言うんですね?(゚∀゚)
  • がんま(2009/03/25 18:27)
    言いませんよ、美人だったけど俺の好みじゃなかったし……じゃなくて。ボクはもう「痛い人」だって、世間から蔑まされるが何より怖いのです(リアル話)。
  • 放浪娘ミア(2009/04/01 01:47)
    4月1日、何も仕込んでない筈が無い! …ぎゃー!? FEZCLOCKが江頭に乗っ取られたー!?(ROは進展ないですーッ)
  • がんま(2009/04/06 02:23)
    つつがなくエイプリルフールは過ぎ去っていきました……(´ω`) 何か江頭復活してたね(笑 RO、DS版のアイテムコード使いたいな…でもそれだけの為にINするのもなぁ(;´ヮ`)

■■■ 20090226(Thu)  名探偵 どっか行って 答えなんて 無くたって みんなこうやって ほら恋に落ちている

●「健康第一」とか、訳知り顔で言いやがりますがね!
その通り!意義なーし!(・ω・)ノ
先日、健康診断に言って女医さんに色々脅されてきますた。
怖いよ〜プリン体、超怖ぁ〜……。
しかし、よく「適度な運動をしよう」って言うけど何をどうやったらいいんだかね。
・近所を走る→昔、1週間で飽きた
・ロデオボーイ的な物を買う→そもそも置き場所が無い
・ダンスダンスレボリューション→は?
・町内草野球チーム的なものに入る→興味無さ過ぎる
・フィットネスクラブに入る→通うのが面倒になりそう
んん〜……根本的に俺に根気が無いような気がするのはともかく。
社会人で、恒常的に運動する機会がある人って稀有だよね。
こんな運動を続けてますよ、って人が居たら教えて欲しいもんです(´ω`)

●ゲームの話
意図せず入手したゲームキューブに火を入れ、早速GBAのスパロボDをプレイ……あれ?
思った以上に綺麗な画面で快適に遊べるもんだなー。
んで、ついでに(?)投げ……中断中だった、スパロボZを3面ほど進める。
こんなに簡単なゲームだったっけ?と思うほどスルスル進んだ(笑

そういや東方の新作が発表されましたな(´ω`)
随分アナクロいUFOが飛んでるけど……宝船?
古いゲーマーとしては、インベーダーのオマージュも入るのかな、なんて期待もしてみたり。

>PSP アイドルマスターSP ワンダリングスター
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、雪歩のほうに。.    >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかくIUまでやってやろうじゃん。       >
 /        ヽ  < PSPの画面の向こうには沢山のファンがいる。決して一人じゃない。>
 | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。                        >
 \__二__ノ  < 961プロの邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。        >
    がんまP    YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

あ、すんません。最近このAAコピペが大好きで(笑
そんな感じで楽しんでますよー。
アイドル育成ゲームなんて、GBAの「ハロー!アイドルデビュー」以来です。
ぶっちゃけキャラ贔屓は無かったんで、3バージョンのどれ買っても良かったんだけど。
双子がいる分、頭数が一人多くておトクなんじゃないかなーと……(ぇー
遊んでると何つーか、XBOX版やってみたくなるね(´ω`)

●FEZの話
無欲は勝利、なんかな……?

さらばレウリム、という事でなけなしの可能性に賭けるべく……ラストオーブのつもりで3k投入を試みた!(・3・)
取得目標だったろりあ&メモすけは、文句なしの惨敗……武器すらカスらない……。
そしてラストチャレンジはラビ子に託す事に。
運良く新杖・エポレットをゲットしたものの、やはり敗北コース……!
そして最後の1回で通常当たりが出て、これで終わりかと思ったら……なんと、この土壇場でレウリム出現!(・∀・)
最後の最後、それも通常当たりでって!?

しかし……これは勝利……!勝利に等しいっ……!
エポレットとレウリムをオーブで買ったと考えれば、他キャラで出た消耗品を入れても確実に得っ……得しているはずっ……!
これは勝利……!確実な、勝利っ……!!
<注※こういう考え方で自分を納得させるようになると、FEZルーレット廃人です。ご注意を>

レウルムは超貧乳装備なんで、ろりあよりはラビ子の方が似合って良いかもね。
でもまぁ、当たり賞品点数も減って確実に「損」する事の多いルーレットになっちゃいましたな。
新追加装備はSSだと微妙だけど、実物は細かいテクスチャが割と良さげ。
ただ、デザイン的に惹かれる要素は少ないかな……。

戦争はちょいちょい参加、相変わらずレイン厨なろりあはいつも通り。
ふーすけでの参戦が厳しいな……役に立っている感がしないと言うか。

バッシュすれど バッシュすれど わが戦局楽にならざり じっと手を見る(;´д`)
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  • くりす(2009/03/01 09:06)
    りっちゃんと真は俺の嫁〜!(マテ
  • がんま(2009/03/02 18:43)
    二人も嫁とは贅沢な……!ボクはゆきぽだけでいいや(´ω`)
  • ミュゼット(2009/03/03 21:59)
    ラビティさんもレウリム着られているんですね! 私も今はレウリムを着る事が多いので、嬉しいです。 それにしても、本当に当たりが出辛くなった気がします…!
  • がんま(2009/03/04 20:35)
    ダブルレウリムで突撃!といきたい所ですが国境の壁は厚く……援軍に行きます!(笑 新装備狙いでまたちょいと回しましたが、なんとか皿装備出た程度……う〜ん(´ω`;)
  • くりす(2009/03/05 10:00)
    そっかー、がんまさんはゆきぴょんなのですね('ー'n) ところで話は変るのですが、最近はいぱ〜ろりあを読み返した時があって思った事なんですけどね…『いおりん×あずささん』というコンビorカップリングってありですかねぇ?(´・ω・`)
  • がんま(2009/03/06 21:41)
    アレを読み返した云々はツッコミ所なんだろうか……(・ω・) まぁアリなんじゃないですかねーって言うか世間じゃどういうカプが人気なのかも、よく分かってないんですけどね!